Theif

En klass som enligt traditionen borde ge bäraren möjlighet att stjäla från fiender och är dessutom den smidigaste klädseln vilket resulterar i dåligt skydd. Tjuvar attackerar dessutom två gånger för varje “attack”.

Hittas

Du har den från start, Rikku börjar med den utrustad.

Abilities

Ability AP MP Beskrivning
Attack 0 0 Slår fienden med två slag.
Steal 0 0 Stjäl ett av en fiendes två olika items.
Flee 10 0 Alla flyr från striden direkt.
Slowproof 20 0 Man blir immun mot "Slow".
Pilfer Gil 30 2 Stjäl Gil av fienden.
Stopproof 40 0 Man blir immun mot "Stop".
First Strike 40 0 Låter dig attackera först.
Pilfer HP 60 10 Absorberar HP från fienden till sig själv.
Pilfer MP 60 10 Absorberar MP från fienden till sig själv.
Initiative 60 0 Ökar chansen för "Pre-emptive Strike".
Item Hunter 60 0 Ökar sannolikheten att få items efter en strid.
Borrowed Time 100 16 Orsakar "Stop"-status på fienden.
Sticky Fingers 120 20 100% sannolikhet att lyckas stjäla samtidigt.
Master Thief 140 20 Gör det lättare att stjäla ovanliga objekt.
Steal Will 160 18 Får fienden att tappa lusten att slåss och därför flyr den.
Soul Swipe 160 12 Orsakar "Berserk"-status på fienden.

Ordning

Alla abilities kan inte läras med en gång, man måste öppna upp dem i rätt ordning genom att lära sig andra abilities först. Här är en lista över vad de olika låser upp.

    - Pilfer Gil ==> Pilfer HP, Sticky Fingers, Soul Swipe- Pilfer HP ==> Pilfer MP- Sticky Fingers ==> Master Theif- Soul Swipe ==> Steal Will- Flee ==> Item Hunter- Item Hunter ==> Slowproof- First Strike ==> Initiative- Slowproof ==> Stopproof